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2024-08-01 11:04:46 +09:00

# 雑記

01-30 無題

Palworld、Rim2割ポケ3割Ark5割みたいなゲーム。時間を吸われていく

01-26 全然わからん。俺は雰囲気で横認識をやっている

横認識という概念、理解したと思ってもほんの一部に過ぎないことがあまりにもよくある。 最近改めて考え直した結果「2個以上の同時押しを意識して光らせに行く」「単発はリズムキープで流す感じ」みたいな解釈になってる。前までは「横で見る」程度の漠然とした思考だったんじゃないかと思う。ただこれ意識した結果ジャリ力が低下しまくって上位地力譜面にありがちな16分+ジャリの配置が模様に見え始めてる(単に最近ジャリに負け癖ついてるだけとも言う)、絶対に良くない たぶんジャリ含む譜面だったら「横で見る」程度のふんわりとした思考(=縦と切り替えやすい?)の方がよくて、16分が延々と続くような譜面ならもう少し突っ込んだ横認識を使うみたいな使い分けが大事なんだろうと思ったけど面倒くさすぎる、どんな譜面でも勝手に認識できて光るようになる銀の弾丸が欲しい 地力上げろ 横認識……横認識ってなんだ?

01-19 BMSイベントに参加して

Bた作'24のインプレ期間が終わって、(有難いことに)頂いたインプレコメを読んだ。何か新しい物事、界隈、習慣、概念、そういうものへ飛び込む際に恐ろしいほど深く考えすぎる悪癖があり、今回もそれを全面的に発揮して戦々恐々としながら確認を始めたんだけど、一件目を見た瞬間にその思考のすべてが杞憂だったのを察した。 あったけえ。ものすごい優しい世界。 振り返ってみると、こういう場に作品を投稿するのは初めてだった。何かネットに物を投げるときは自己満足のために産出されたものを放流する程度の気持ちでしかなかったので、過去にSNS等に投稿した183だの雑書きだのは、その時点で99%自分の中では終わっていた。 (ゆるめのイベントとはいえ)こういう催し物に参加するにあたり、そんな流れで出来上がったものをお出しするわけにはいけないと思ったので、最低限許せるラインまで構成を練り、カバーの撮影アングルを30分くらい悩み、ノーツ配置を雑にスライドさせて繰り返し譜面をごまかしたり。1/2時点で出来る事の8割5分はやったと思いたい。正直年末から三が日にかけての記憶がそんなにない。忘れっぽい事に感謝するべきか否か. そんなわけで暖かいフィードバックを頂いて、普段あんまり上がらん「作」へのモチベーションが上がっている。この脳内物質頻繁に受けすぎると所謂承認欲求の怪物になりかねないだろうな~~~とも思った。私に"承認"への耐性が全くないのは自明なので深く自戒をしつつ、また何かしらをイベントへ投稿してみるのもいいなと思った。 とりあえず次は2分台(音ゲー尺)の曲を書きたい あまりにも短すぎた

01-15 無題

はんだ付けしようとしたんだけど持病の震えが悪化してて無事死んだ。

01-13 無題

𝒋𝒊𝒌𝒌𝒂の𝒎𝒆𝒎𝒃𝒆𝒓に𝒃𝒊𝒓𝒅が加わったらしく、アレルギー持ちなので気軽に帰省できなくなってしまった。遠回しに当分帰ってくるなと言われている…?

01-12 無題

(令和の世にもなって)回線速度が怪しい場所に行った。ちょっと思い立って試しにこのサイトにアクセスしてみたら爆速でニッコリ。厳密にはコンテナの起動時間あるから初回だけちょっと遅いんだけど、回線速度のスケーリングに比べたらマシじゃろ。これからも軽量なサイトでありたい。理想は阿部寛のホームページ

01-11 電子工作 Lv.0

。はじめた 勢いでPS2のIIDXコンを買ってしまったのでコンバーターを自作するべくRaspberry Pi Picoだの諸々を購入。したはいいものの、情報がまったくなくて素直にArduino買っとくべきだったと後悔したのが今日。 さらに言うと、嫌じゃ嫌じゃPythonなど書きとうない!!!という精神のみで組み込みRustに手を出して破滅しかけている。Pythonのコード移植するのはそれはそれでしんどい……動的型付け言語読みたくない……つらい 明日まで頑張ってみてダメそうならもう参考元そのまま焼くわ。逃走

01-07 無題

ガチ押し譜面(比較的)できるから勘違いしてしまっているだけで実際の地力は全然ないのでは、と思い始めてきた。ガチ押しだけで行くか……A1…… 真面目な話をするとある一定の密度以上の16分乱打に対して頻繁に認識負け起こす。緑大きくするしかないんだろうか…いやだなあもう245くらいで慣れ切ってるからここから矯正するのめんどすぎる。目一杯上げても250くらい? ガン下げはガン下げで冥やる時とかに死にそうだし。しばらくセッティングを探る ぶっちゃけ120hzモニター買えば解決しそうな話ではある

01-06 無題

Ratopia超やりたいけど買ったら間違いなく起床時間の9割9分を溶かしてしまうので次に大型セール来るまで我慢する。ただし遊びたい欲が下がり始めたら即座にカートに入れるものとする

01-05 Warframe

コンパニオン改変で使いやすくなったらしいのでWYRM PRIMEを買った。買ってから気づいたけどパーツにレア枠なかったしすぐにPrime Resurgenceで来た。…寄付をしたと思うことにする(-95pt)。 WYRMp買ったのは見た目が一番好きだから。でかくてかっこいい。ものすごい小並感だけど一目ぼれ万歳なのです。 で、外装も買ってカラーリングして、そういえばコンパニオン武器を育ててなかったと思い立ったので付属武器が強いらしいNAUTILUSをpt買い。パーツ集めるのしんどいし……芋とリアクターと枠でほぼ元取れるし…… これが予想以上に強いわね。気に入ったのでWYRM君共々フォーマ漬けにしてやった。全然鋼の敵と戦えててビビっちゃったわ。 そんなVERGLAS、雑にNIGHTWAVE報酬のRiven開けたら一発ツモしたので今年はガチャ運のいい年になりそうです。従順になるまで(リロール)やるからな~? -> 雑に回した。結構いい補正引けるもので、マルチダメ貫通-リロ速(pFastHandで踏み倒せる範囲)とかなかなか迷う感じ。闇ガチャ楽しすぎる 個人的にRiven補正の良し悪しには特化ビルドで輝くかより汎用性を重視することにしている(特化ビルド考えるのめんどくさいからネ、入れ替えるだけで強くなる妥協点万歳)。今回は最悪Serrationと入れ替えるだけでも旨味の出るマルチダメネガ無で決定。またKuvaが溜まり次第ゴリゴリ回していく所存

01-03 明けてました

。本年もよろしくお願いします。

01-01くらい: 虹レ

AIR稼働から7年くらい経ち、ようやっと虹色のレーティングと呼ばれるものになりました。 ACの音ゲーはだいぶ前に引退してたんだけど、ひょんなことから再開したのが一昨年(2022年が一昨年なの怖い)の夏ごろで。そこから一年IIDXのSP皆伝取るまでやったりしつつ、年が2つ変わったころにようやくといった形。大晦日もゲーセン行ってて、その時点で15.91まで到達してたので2023年に残してしまった事へのケリをつけに行ったとも。 これはIIDXをある程度やってスコア詰めの楽しさを知ったのが非常にデカかった。前世はド級のクリアラー、ドリアラーとして生きていたのでレート上げに必須なスコア力がなさすぎた。 とりあえず、CHUNITHMはもう暫くいいかな……次はDP皆伝でも目指します。何年かかるんでしょうか。