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2024-05-02 07:13:58 +09:00

# 雑記

04-29 進捗

地獄

04-25 無題

朝の8時、気づいたらパスタ2人前くらいを平らげていた。多分喉の調子ずっと悪いせいでストレス溜まってたんだと思う。美味しかったです。 そもそも最近食べる量が少なかった可能性っていうのは。 それは、そう。

04-18 個人的創作論

思った事。 崩しと言うかズラしみたいな技術があるっていうけど、映像であれ音楽であれ作品は大きな区切りと小さな区切りの連続であって、その中で大勢のバランスを維持したままどう崩していくかが大事なのかなって。 音楽だったら大区切りは8小節とか16小節とかのパターンを大きく変える場面で、小区切りはフレーズ単位だったり小節だったり。小区切りの境界をシンコペーションとかで崩していくのはよくやるし多少はできてると思いたいんだけど、大区切りを崩す、というか位置を曖昧にする技術が全然掴めてないなあって。フレーズを変えていざサビに……ってとこの前後2~4小節に変化をつけたりとか、そういうのはできなくはないんだけど私がやるとBメロ->フィル->サビみたいな構成になって融合感に欠けてしまう。 そうです、私がセンス弱者です。 こういうのを理解したらもう少し「ぽさ」出せるんかなあと、映像の単調な配置を入れ替えてるときに思った たぶんこれn百年前にえらいひとが言語化して既に創作理論の基礎とかになってると思う。あるいは皆言わずもがな理解しているか メロスはそういうのを避けて育ってきた結果もう何もわからん。車輪の再発明

要約: Blender楽しいけど疲れる!でも楽しい!

04-14 ホカホカ

レンダリングしてると部屋があったまる。故に夏。 ほな窓開けて誤魔化しましょうね~いや外気23℃ってなんだよ 夏やん

04-13 悲鳴

120フレームの動画のレンダー時間を概算したら44分って出た。多分実際はもう少し早いけど体感わりと近くてビビるわ。5秒の動画に44分て。キエエエエエエエエエエエ 仮レンダリングはもうサンプル数96くらいで出そうかなあ……いいグラボが欲しい。切実に。

サンプル数128で6秒/フレームくらい。なら……まあ……

04-13 ままならぬ II

夜型生活に修正したら集中して作業できる時間が明らかに増えた。修羅

04-11 ままならぬ

最近、うるせ~~~~ 眠て~~~~~~~ FINAL FANT ASY ってなる時間帯から急に根拠のないやる気が湧き始める。そのあたりから本格的に頭がおかしくなって無意識下でかかってるブレーキが外れるんだろうか。 でも思考能力が超絶低下してるから正直何やってもやらない方がマシ(時間を無駄にしないので)なんだけど。なんで頭回る間にはやる気が枯れているんだ。なんで日中のクソ眠い時間帯(睡眠の質が劣悪なので最近は起床後6時間くらい常に眠い)はやる気湧かないんだ。 何が違う。 学会では、存在の時点で夜行性であるという説が最有力。[要出典]

04-07 無題

朝起きたら手が微妙にしびれてたので今日は休日とした。 てかBlender面倒だけどそろそろ真面目にやらないかんな~~~~~~~~~~~~。提出に間に合わん。たすけて。だれか代わりにBGAつくってください。

04-06 動体視力いい感じ

BMS、最近は緑数字250でやってたんだけどFAST出まくるようになったので前の緑244に戻した。そもそも緑250にした理由が認識負けしまくるからなので素直に動体視力戻りつつあるってことでいい?めっちゃ嬉しい、が250で大分スコア狙いしてしまってたので244でもおなじスコア出せるかが怖い。まぁなんとかなるやろ

04-05 地力復活

毎日BMSしばく生活をしてたらsl11にギリ勝負挑めるくらいまでは調子戻ってきた。非常にうれしい 上限地力伸ばす場合はともかく下がった地力戻すためには休まずにやるべきなんだろうか?

もう夕方5時くらいかな~って思って時計見たら2時半でビビった、変な時間に起きたせいなんだろうけど体内時計が手前に狂ってる分には微妙に得した気分になる(なお、体調) 睡眠欲のウェイトが高すぎて満たされないとそれだけで壊滅するのなんとかなりませんかね。

04-02 Web漫画

最近あまりにも暇なので面白そうだと思ったものから狂ったように読んでいる。が、出版社ごとに、なんならブランドごとにアプリがある始末でさすがにコレ全部入れるのはしんどいなという判断。結論としてURLと更新曜日入れたらプッシュ通知を0時に投げてくれる感じのアプリを作ろうと思った。とりあえず要件:

要件結構おおいな?